从一测到四测,除了一测玩刺客 其他三次试验玩的都是弓手,对弓手的每一个技术,乃至是技术冷却以及开释时间都纯熟于心 这也是一个对本身技术所央求必须的! 固然,这也是弓手PK无敌的出处依据之一 最后引见下弓手的技术,靠近半个月没玩了。现在写的靠的是记忆,有所遗漏请楼下说明! 这这儿先重要引见一下F键, F键是出处攻击,不带技术冷却不外附带刀兵攻击速率冷却时间限定的出处攻击 弓手必须很民俗的用而且是很自然的用这个出处攻击,特别重要 攻击技术: 疾风箭:无开释时间,冷却时间一秒 穿扬箭:开释时间2秒,冷却时间8秒?【使他方晕两秒】 镇魂箭:无开释时间,冷却时间4秒?【减少他方的搬动速率】 爆裂箭:开释时间1.5秒,冷却时间4秒?【PK平常不消,然而在术数点了减速对兵士也是一个好技术】 缄默箭:释放时间2秒,冷却时间8秒?【使对方缄默两秒,即无法释放术数技术】 迷 魂箭:释放时间2秒,冷却时间30秒 【使对方晕八,jj斗地主官网官方下载秒。】 凝集箭阵:释放时间2秒,满点追加一个偏向【缩短对方搬动速度】 非攻打技术 连珠箭:缩短技术冷却时间,满点减54点 印记:放松对方防备,满点减162点【点了神勾通时有80%的几率缩短对方10%的射中】 狼之守护:增强本身攻打,满点58点 存亡一线:增补本身50%的搬动速度,满点2秒 后羿之力:增补暴击,加15点? 凝思一击:增补射中,加105点? 好了,上面的技术差不多涵盖了PK的悉数技术,固然,少少射手走偷袭流的,恶果何如样没尝试过 术数的加点:镇魂 神射 兽魂 建议双修镇魂和神射,因为本人RP不砸滴,没抓过神兽,因此最后谁人术数无法尝试 记好这个攻打序次,切切别乱。记好了这个才有资格去漫谈各奇迹的PK 穿扬,缄默,迷
魂,【连珠,后羿,凝思,印记:这四个技术必需在8秒内告竣并且走到对方背面】 然后是穿扬,F,疾风,缄默,F,疾风。如果你这一套顺利用完恐怕你不知道的星辰之眼三大妙用的话,除了兵士,其他奇迹差不多全秒 背面各奇迹的PK会一一列举出来,想PK睥睨群雄的必需审慎看,接待各奇迹妙手前来YY119换取
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